26 kết cục đang chờ bạn: chơi tiếp sau kết cục, và cách chiếm vùng đất bí ẩn
Game có 26 kết cục, ván nào cũng rẽ khác đi được. Bài này liệt kê các kết cục theo bậc, gợi ý hướng chơi lại, giải thích cơ chế chơi tiếp sau kết cục (Hậu vận) và chỉ đường chiếm vùng đất bí ẩn: chiếm lãnh thổ, mở cảng, tuyên chiến, chiếm cứ.
Nhiều bạn chơi một ván, chạm một kết cục rồi dừng, trong khi đó mới là một nhánh nhỏ của game. Bài này gom lại những gì còn chờ bạn ở ván sau: 26 kết cục, cơ chế chơi tiếp sau kết cục, và cách chiếm các vùng đất bí ẩn ngoài biển.
26 kết cục, bạn đã thấy mấy cái?
Mở mục kết cục trong game sẽ thấy cả danh sách: kết cục nào bạn đã đạt thì sáng, chưa đạt thì còn mờ. Có 20 kết cục gốc và 6 kết cục S+ (nâng hạng).
Bậc S (4 kết cục)
- Bách Việt hợp nhất: các tộc Việt phương Nam hợp thành một cường quốc.
- Đế chế phương Nam: Đại Việt lấn át láng giềng, cường thịnh nhưng phải trả giá.
- Cường quốc biển: thương cảng và thủy quân vươn khắp Đông Nam Á.
- Canh tân sớm: khoa học và công nghiệp đi trước thời đại.
Bậc A (5 kết cục)
- Trọn vẹn chính sử: đi đúng dòng sử thật từ Văn Lang đến hôm nay. Nghe thì dễ mà là kết cục khó nhất, vì phải bám sát sử từng bước.
- Văn hiến chi bang: nước nhỏ mà trọng văn, học hành rực rỡ.
- Thái bình thịnh trị: dân no ấm, trăm năm yên ổn.
- Mở cõi phương Nam: đất rộng, nhiều tộc người cùng chung sống.
- Minh ước phương Nam: liên minh bền vững với Chăm Pa, Ai Lao, Chân Lạp.
Bậc B (4 kết cục)
- Độc lập đến hôm nay: non sông giữ vững đến hiện tại.
- Hòa hiếu láng giềng: giữ nước bằng ngoại giao khéo léo.
- Phiên thuộc lâu dài: giữ được vương triều nhưng triều cống nặng nề.
- Tiểu quốc khép mình: giữ độc lập nhưng đóng cửa, chậm phát triển.
Bậc C (7 kết cục)
Những ngả rẽ cay đắng, nhưng cũng đáng xem một lần: Vẫn dưới ách ngoại bang, Đất nước chia cắt, Hoang tàn, và bốn kết cục sớm Mất nước, Kháng chiến thất bại, Bị đồng hóa, Nội chiến tan rã. Kết cục sớm thì ván dừng ngay khi chạm, không chơi tiếp được, và không bao giờ được nâng lên S+.
6 kết cục S+ (nâng hạng)
Khi ván kết thúc ở một kết cục gốc, nếu bạn còn đạt thêm một điều kiện rất khó thì kết cục được nâng lên S+. Điều kiện chung: nước còn độc lập lúc kết thúc và cả ván chưa từng mất nước. Điểm S+ cao hơn mọi kết cục bậc S.
Hai kết cục hiện sẵn trong danh sách:
- Nhất thống sơn hà: gom cả bản đồ về một mối rồi giữ vững suốt một thế kỷ.
- Thịnh thế ngàn năm: văn hiến và kinh tế cực thịnh, lòng dân vững, suốt ván không một năm đói.
Bốn kết cục còn lại là ẩn, hiện là "???" cho đến khi bạn tự tìm ra. Gợi ý mờ:
- "Sử cũ chép ba lần mất nước. Nếu không lần nào xảy ra thì sao?"
- "Có những hòn đảo phải tự mình ra khơi mà giữ, sớm hơn sử cũ chép."
- "Ngoài khơi có ba vùng đất phải tự mình vượt biển mà tìm, rồi giữ lấy một góc của mỗi nơi."
- "Ba xứ ngoài biển đón thuyền ta ngót một thế kỷ rưỡi mà chưa từng thấy gươm giáo."
Kết cục đến từ đâu?
Phần lớn kết cục nằm sau các ngả rẽ trong Dòng sử. Nhiều ngả chỉ hiện ra khi bạn đủ điều kiện: chỉ số đất nước, vùng đang giữ, nhân vật đang dùng, phe còn hay mất, và cả những lựa chọn bạn đã làm trước đó. Vì vậy cùng một biến cố, ván này bạn thấy ba ngả, ván sau có thể thấy năm ngả. Hết ván mà chưa rẽ vào đâu thì ra Độc lập đến hôm nay (nếu nước còn độc lập) hoặc Vẫn dưới ách ngoại bang.
Chiếm hết đất không làm ván tự kết thúc. Nếu ván dừng sau khi bạn đánh chiếm, đó là vì bạn đã chọn một ngả dẫn thẳng tới một kết cục.
Thử chơi lại theo một mục tiêu
Đừng chơi lại y như cũ, hãy chọn một hướng rồi dồn cả ván cho nó:
- Học thuật, thi cử: nhắm Văn hiến chi bang, đầu tư trường học, mời hiền tài.
- Buôn bán, biển cả: nhắm Cường quốc biển, rồi tìm đường ra vùng đất bí ẩn.
- Hòa bình: nhắm Hòa hiếu láng giềng hoặc Minh ước phương Nam, kết thông gia và giữ quan hệ tốt với láng giềng.
- Mở đất: nhắm Mở cõi phương Nam hoặc Đế chế phương Nam.
- Hợp nhất các tộc Việt: nhắm Bách Việt hợp nhất.
- Canh tân: nhắm Canh tân sớm, lo khoa học và công nghiệp.
- Thử thách: một ván không để mất nước lần nào, rồi tìm đường lên S+.
- Tò mò: cố ý rẽ vào ngả xấu để xem Đất nước chia cắt hay Hoang tàn trông thế nào.
Chơi tiếp sau kết cục (Hậu vận)
Trước đây chạm kết cục là ván dừng. Giờ khi chạm một kết cục thường ở chương Toàn sử, bạn được chọn:
- Chốt ván: lên bảng xếp hạng ngay với kết cục vừa đạt, điểm tính như trước.
- Chơi tiếp: đi vào Hậu vận, một nhánh sự kiện kinh tế giả tưởng, từ năm của kết cục cho đến năm 2026.
Cách hoạt động:
- Kết cục nào cũng chơi tiếp được, trừ 4 kết cục sớm (Mất nước, Kháng chiến thất bại, Bị đồng hóa, Nội chiến tan rã).
- Mỗi kết cục có lối vào riêng. Lối vào còn tùy năm của kết cục và kinh tế của bạn lúc đó, nên kinh tế mạnh hay yếu đưa bạn vào những hướng khác nhau.
- Có nhiều sự kiện nối tiếp suốt các thế kỷ: mở cảng hay đóng cửa, cải cách thuế, mất mùa, kỹ nghệ mới, khủng hoảng ngân khố... Mỗi quyết định ảnh hưởng đến kết cục cuối.
- Nhánh này là chuyện giả tưởng hoàn toàn, không có đường nào dẫn trở lại các kết cục cũ.
- Nút Chốt ván luôn có mặt, bạn dừng lúc nào cũng được. Dừng giữa chừng thì vẫn tính theo kết cục gốc.
Sáu kết cục Hậu vận
- Bậc S: Hải thương cường quốc, Công xưởng phương Đông, Trung tâm tài chính Đông Nam Á.
- Bậc A: Vựa lúa và thủ công bền vững, Hậu thịnh thế bền, Nội lực chấn hưng.
Điểm xếp hạng: cân nhắc trước khi chọn
- Chơi tiếp tới một kết cục Hậu vận thì phần điểm Kết cục theo bậc của kết cục Hậu vận, nhưng không bao giờ thấp hơn điểm kết cục gốc bạn đã đạt.
- Các phần điểm khác (Thịnh trị, Thành tựu, Nạn đói...) tính theo diễn biến lúc ván kết thúc cuối cùng. Vì vậy chơi tiếp tốt thì điểm cao hơn, còn chơi tiếp tệ thì có thể thấp hơn lúc chốt.
- Kết cục S+ không áp dụng cho nhánh Hậu vận.
- Điểm của ván chơi tiếp lên chung bảng với các ván thường của chương.
Chiếm vùng đất bí ẩn
Ngoài khơi phía đông có ba vùng đất nằm sau sương mù: Lữ Tống, Triều Tiên và Nhật Bản, chỉ có ở chương Toàn sử. Chúng liên quan tới hai kết cục S+ ẩn. Điều kiện cụ thể vẫn để bạn tự khám phá, nhưng đường đi chính như sau.
- Chiếm lãnh thổ có cảng. Giữ trong tay vùng ven biển làm điểm xuất phát, ví dụ Quảng Nam, Gia Định, Nam Trung Bộ hay Sông Hồng. Mỗi vùng đất bí ẩn có cảng xuất phát riêng.
- Mở cảng. Xây bến thuyền và nâng đủ cấp. Vùng càng xa thì đòi hỏi càng cao. Nước đang bị đô hộ thì chưa tính.
- Đủ sức để mở vùng. Mỗi năm game kiểm tra xem nước bạn đã đủ sức ra biển chưa: năm trong game đã đến mốc đủ muộn và nước đang độc lập; có một đạo quân đủ lớn đóng đúng ở vùng cảng đó trọn một năm (một đạo thôi, không cộng nhiều đạo, cho quân đi chỗ khác là đếm lại từ đầu); chỉ số quốc gia đạt mức yêu cầu. Riêng Nhật Bản còn phải mở trước một vùng khác trong cùng ván. Cửa biển ở mép bản đồ hết mờ là bạn đã mở được; bấm vào cửa biển sẽ thấy gợi ý và số điều kiện đã đủ.
- Chọn cách đối đãi. Giao thương thêm thu vào ngân khố mỗi năm; Ngoại giao làm một chỉ số tăng dần, có trần; Tuyên chiến mở đường biển cho quân vượt sang. Chọn xong phải giữ ít nhất 20 năm mới đổi được.
- Tuyên chiến và chiếm cứ. Muốn đánh chiếm thì phải tuyên chiến trước, rồi đưa quân sang.
Những chỗ hay kẹt khi tuyên chiến
- "Đang chọn Tuyên chiến" chỉ nghĩa là đường biển đã mở. Quân vẫn phải tự đi; chưa đem quân sang thì chưa chiếm được gì.
- Quân phải đứng đúng cảng xuất phát của vùng đó, rồi chọn Di chuyển/Tấn công tới bến đổ bộ. Đứng nhầm cảng thì bấm đích sẽ không có phản ứng.
- Mỗi vùng có đồn trú chống trả. Họ chỉ giữ đất, không bao giờ đánh sang nước mình.
- Thắng rồi, vùng đất đổi sang màu của bạn, và bạn xây dựng, chiêu quân như đất ta. Các vùng sâu hơn còn bị mây che, chỉ lộ ra khi bạn giữ vùng kề bên.
Cân nhắc trước khi tuyên chiến
- Đã tuyên chiến mà còn giữ đất hoặc còn quân ở đó thì không quay lại giao thương hay ngoại giao được, cho đến khi mất hết đất. Không có nút nhượng đất.
- Đất xa nên lòng dân thấp, thu thuế ít hơn, nuôi quân tốn hơn, và có thể bị nổi dậy đòi lại. Đóng quân, giữ lòng dân, xây trường học và thành lũy thì giữ được lâu hơn.
- Vùng chiếm được không tính vào thế Nhất thống sơn hà, và tuyên chiến làm ván lệch xa chính sử hơn.
Hai con đường, hai kết cục S+ ẩn
- Giữ được đất ở cả ba vùng: Hải quốc phương Đông.
- Giao thương và ngoại giao với cả ba vùng suốt một thế kỷ rưỡi mà chưa từng tuyên chiến: Bang giao bốn biển.
Hai con đường này loại trừ nhau. Bạn muốn làm cường quốc biển bằng gươm hay bằng thuyền buôn?
Bạn đã đạt mấy trong 26 kết cục rồi? Có kết cục S+ nào bạn tìm ra mà chúng tôi chưa nhắc không? Hãy cho chúng tôi biết ở mục Góp ý / Báo lỗi hoặc trên diễn đàn nhé.